在 HEC Montréal 的 Tech3Lab,Pierre-Majorique Léger 教授和他的同事研究了用户在与手机或平板电脑等技术交互时的真实体验。
在传统的用户体验研究中,心理测量工具用于衡量用户的感知。 尽管这些工具很重要,但它们无法告知设计师设计出了什么问题,或者交互体验在何时不是最佳状态。 因此,他们还使用神经科学工具来提供用户设计需要在哪里进行修改以使其更加优化。
那时他们设计了 Cube,这是一种与 Noldus 工具兼容的新技术。 这个用于用户体验研究的革命性新工具结合了从人类行为研究中收集的行为数据,以便为开发人类体验的专业人士提供快速而丰富的分析结果。 他们的研究的重点是缩短从数据收集到用户体验设计师能够获得可用结果的周期时间。
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